LabCamera by Mozaik Education

Windows 7, 8, 10 Desktop
Kullanım kılavuzu

giriş 

LabCamera, öğrenci ve öğretmenlerin bilgisayar ve yazılım kullanarak önemli bilimsel gözlem ve ölçümler yapmalarını sağlayan bir web kamerası tabanlı doğal bilimler araştırma ve veri depolama laboratuvarıdır.

Yazılım, halihazırda, kullanımlarının oldukça kolay olduğu yedi adet fonksiyon içermektedir. Öğrenciler yazılımı sınıfta veya hatta ev ödevlerini yapmak için kullanabilirler; yazılım, ayrıca, Bilime dayalı konulara destek vererek etkin bir şekilde yürütülebilen bağımsız deneyleri de teşvik etmektedir. LabCamera, çevrenizdeki dünyayla ilgili merak uyandırmakta ve bu dünyayı nasıl araştırdığınız konusundaki yaratıcılığınızı tetiklemektedir.

Bu Kullanım Kılavuzu bileşenler ile ilgili genel bilgiler ve Lab Camera›ın tüm özelliklerini içermektedir.

Deneyin keyfini çıkarın.

genel bilgiler 

Çevreyi ve kendinizi koruyun

LabCamera ile deney yaparken lütfen hiçbir hayvana, bitkiye veya çevrenize zarar vermeyin. Kendi güvenliğiniz için deneyinizi sorumlu ve dikkatli bir şekilde yapın. LabCamera, yazılımı kullanırken oluşabilecek hiçbir hasardan sorumlu değildir. LabCamera bilimsel deneyler gerçekleştirmenin en güvenli yollarından biri olmasına karşın, lütfen yazılımı riskin size ait olduğunu bilerek kullanın.

ortak özellikler 
Kamera ayarları|Parlaklık, kontrast, keskinlik vs gibi kamera özelliklerini ayarlamak için bu butona tıklayın. Kamera görüntünüzün yansımalı olması durumunda ters çevirme seçeneğini kullanın. Eğer cihazınıza bağlı farklı kameralar varsa, yazılımın hangisini kullanması gerektiğini seçebilir ve kare hızı ve çözünürlüğünü ayarlayabilirsiniz. NOT: yazılım ideal değerleri otomatik olarak ayarlamaktadır.
Panelleri yeniden boyutlandırın|Küçük resim listesi ve ana panel boyut oranını değiştirin.
Aşağıdaki seçenekleri görüntülemek için uygulamanın üst çubuğuna tıklayın:
Ana sayfa|Mevcut modülü kapatın ve ana menüye geri dönün. Not: Uygulamanın sağ üst köşesinde ayrıca Ana Sayfa butonu yer almaktadır.
Yardım|Yardım ayarları panelini görüntülemek için bu butona tıklayın.

Yardım ayarlarında şu seçenekleri kullanabilirsiniz:

  • Hızlı Kılavuzu Göster: araç ipuçlarıyla birlikte yarı saydam bir tuval görüntülenir.
  • Başlangıçta hızlı kılavuz görünürlüğünü değiştirmek için işaret kutusunu kullanın.
  • Buton etiketlerinin görünürlüğünü değiştirmek için radyo butonunu kullanın.
  • Kullanım kılavuzu: kullanım kılavuzunu görüntüler.
  • WebCam Laboratory web sitesi: şirketin web sitesine gider.
  • LabCamera Hakkında: yazılımın sürüm bilgileri ve kredilerini görüntüler.
  • hızlandırılmış çekim 

    Time Lapse (hızlandırılmış çekim) fonksiyonu, bulutların oluşumu ve hareketi, buz erimesi, bitkilerin büyümesi vs gibi doğada meydana gelen yavaş süreçleri gözlemlemenizi ve daha iyi anlamanızı sağlar. Yazılım, ayarlanabilir aralıklarda sabit çekimler yapar ve bu görüntüleri eş fazlı bir duraksız video aktarımına bağlar.

    Kayıt modu

    1
    2
    3
    4
    c
    d
    b
    a

    1

    Yazılım başladığında kameranız otomatik olarak çalışacaktır. Akışı kamera penceresinde görülebilir olacaktır.

    2

    Kareler arasındaki zaman aralığını ayarlayın.

    3

    Kaydı başlatmak için Kaydet butonuna basın. Kamera penceresi etrafında kırmızı bir kare yanıp sönmeye başlayacaktır.
    Kaydı durdurmak için aynı butona tekrar basın. Kaydedilen videonuz otomatik olarak başlatılacaktır.

    4

    Kaydedilen videonuz küçük resim listesine eklenecektir. Video dosyası, «/ LabCameraera/TimeLapse» klasöründe dış belleğinize kaydedilecektir.

    Ekran ayarları

    a

    Kare sayacını göster.

    b

    Kayıt uzunluğunu göster.

    c

    Tarih bilgisini göster. Tarih bilgisi sadece kamera görüntüsünde görüntülenmeyecek, ayrıca kaydedilen videoya da kaydedilecektir.

    d

    Kare aralıklarını göster.

    Geri oynatım modu.

    1
    2
    3

    1

    Videoyu oynatmak için küçük resmin üzerine çift tıklayın. Not: küçük resmin üzerine sağ tıklar veya uzun süre basılı tutarsanız dosya menüsü görüntülenir.

    2

    Videoyu oynatmak / duraklatmak için tıklayın.

    3

    İstediğiniz parçaya gitmek için arama çubuğunu kullanın.
    kinematik 

    Kinematik fonksiyonu gerçek zamanlı olarak bir veya daha fazla nesnenin yatay ve dikey hareket özelliklerinin (yer değiştirme, hız ve ivme) takip edilmesini sağlar. Yazılım, karmaşık kinematik deneylere izin vererek aynı anda maksimum 3 seçili nesneyi yakalama kapasitesine sahiptir.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11

    1

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Varsayılan kamera görüntüsü.

    Arka planı kaldır. Bu görüntü, nesnenizi, nesnenizin/nesnelerinizin rengi ile renklendirilmiş bir daire olarak görüntüleyecektir.

    Bu görüntü, nesnenizin/nesnelerinizin kademeli olarak solan izini görüntüleyecektir.

    Bu görüntü, nesnenizin/nesnelerinizin kalıcı bir izini görüntüleyecektir.

    Kamera ekraninda şemayı gösterin.

    2

    İzleme nesnesini seçmek için ekrana tıklayın. Seçildiğinde, nesne renkli bir kare ile sınırlandırılacaktır. Maksimum 3 nesne seçebilirsiniz.

    3

    Nesne özellikleri (yer değiştirme s(t), hız v(t)) diyagram panelinde görüntülenecektir.

    4

    Şema yoğunluğunu ayarlayın.

    5

    Yer degiştirme, hız veya her ikisini de görüntülemek için seçin.

    6

    İzlemek istediğiniz ekseni seçin. Lütfen x, y veya xy›yi seçin.

    7

    Kaydı başlatmak için tıklayın.Kamera penceresi etrafında kırmızı bir kare yanıp sönmeye başlayacaktır.

    8

    Kaydedilen şemayı görüntülemek için tıklayın. NOT: bu buton başarılı kaydetme işleminden sonra aktif hale gelmektedir.

    9

    Önceden kaydedilmiş bir video yükleyin. Gerçek zamanlı bir kurulum için zaman yoksa bu özellik özellikle faydalı olmaktadır; aksi halde deney tehlikeli olabilir.

    10

    Nesneleri silin.

    11

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Kalibrasyon işlemi: Boyutu bilinen bir nesneyi, hedef nesnenizin bulunduğu aynı mesafede kameranın görüş alanına yerleştirin. Daha sonra, bilinen boyutu kalibrasyon aleti ile işaretleyin, boyut değerini girin ve ölçüm birimini belirtin.

    Şema görüntüsü

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10

    1

    Yakınlaştır

    2

    Şema üzerinde bir noktanın seçilmesi söz konusu noktanın değerini görüntüleyecek ve sapmayı ortadan kaldırmak için şemayı yukarıya veya aşağıya doğru hareket ettirecektir.

    3

    Resim olarak kaydet

    4

    Veri tablosunu kaydet

    5

    Şemayı düzleştirin. Not: Bazı durumlarda düzleştirme işlemi şemanızı önemli ölçüde değiştirebilir.

    6

    Izgara yoğunluğunu ayarlayın.

    7

    s(t)›yi (yer degiştirme) görüntüleyin.

    8

    v(t)›yi (hız) görüntüleyin.

    9

    a(t)›yi (ivme) görüntüleyin.

    10

    Şemanızı görüntülemek istediğiniz hareket eksenini seçin.
    hareketli kamera 

    Hareketli Kamera fonksiyonu kamera önünde bir hareket algıladığında kayıt yaparak doğadaki nadir ve özel durumları yakalamanızı sağlar. Bu fonksiyon, hareket sensörlü kameralarda olduğu gibi çalışmaktadır.

    Kayıt modu

    1
    2
    3
    4
    5
    7

    1

    Yazılımın hareket hızına karşı ne kadar duyarlı olacağını ayarlamak için sürükleyin.

    2

    Karakter kutusunu istediğiniz boyuta ayarlayın. Karakter kutusu hareket algılamanın etkin olduğu alanı gösterir; örneğin, bir kuş kafesinin çevresinde olup bitenleri kaydetmek istiyorsanız, karakter kutusunun boyutunu yakın çevresine sınırlandırın.

    3

    Hareket seviye göstergesi gerçek hareket seviyesini gösterir. Gösterge sınır çizgisini aştığında kayıt başlatılır.

    4

    Kaydı başlatmak için Kaydet butonuna basın. bekleme konumu: Kırmızı bir kare görüntülenecektir Kamera penceresi etrafında kırmızı bir kare yanıp sönmeye başlayacaktır.

    5

    Tümünü ayarladıktan sonra, kaydedici bekleme moduna geçmek için Kaydet butonuna tıklayın. Hassas alandaki hareket seviyesi, hareket seviye kaydırıcının belirlediği sınırı aştığında kayıt başlayacaktır.

    6

    Kayıt uzunluğunu göster.

    Geri oynatım modu.

    1
    2
    3

    1

    Videoyu oynatmak için küçük resmin üzerine çift tıklayın. Not: küçük resmin üzerine sağ tıklar veya uzun süre basılı tutarsanız dosya menüsü görüntülenir.

    2

    Videoyu oynatmak / duraklatmak için tıklayın.

    3

    İstediğiniz parçaya gitmek için arama çubuğunu kullanın.
    mikroskop 

    Mikroskop özelliği, bir referans değeri kullanılabilir olduğunda mikroskobik ölçümler yapmanızı ve her türlü ölçüm işlemini uygulamanızı sağlar (örn. ayın çapı). Web kameraları aşırı yakın görüntü yakalama kapasitesine sahiptir, böylece tek hücreli organizmalar dahi görülebilmektedir.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11

    1

    Yazılım başladığında kameranız otomatik olarak çalışacaktır. Akışı kamera penceresinde görülebilir olacaktır.

    2

    Bir resim çekin|Kamera akışından sabit bir görüntü almak için basın.

    3

    Küçük resim listesinden görüntü yükleyin. Not: küçük resmin üzerine sağ tıklar veya uzun süre basılı tutarsanız dosya menüsü görüntülenir.

    4

    Yakınlaştır

    5

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Resmi yükle|Kalibrasyon sonrası ölçüm yapmak için sabit disk sürücünüzden bir resim yükleyin. Not: kalibre etmek için resminiz bilinen boyutta bir öğe içermelidir.

    6

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Mesafe ölçümü|Aralarındaki mesafeyi ölçmek için iki noktayı işaretleyin. Not: ölçüm simgesi ancak resim kalibre edilmişse kullanılabilir.

    Açı ölçümü|Öncelikle birinci segmentin bitiş noktasına, daha sonra tepe noktasına ve son olarak ikinci segmentin bitiş noktasına tıklayın. Mesage otomatik olarak hesaplanacaktır.

    Alan ölçümü|Sınırlamak için istenilen alanın etrafına tıklayın. Son tıklamanın başlangıç noktanız ile aynı nokta olduğundan emin olun. Alan hesaplaması, kalibrasyon süresince tanımlanan pikseller veya ölçüm birimlerinde yapılacaktır. Ne kadar çok segment tanımlarsanız, ölçümünüz gerçek nesnenin alanına o kadar yakın olacaktır.

    7

    Görüntüyü hareket ettirin|Yakınlaştırıldığında resminizi çevirmek için tıklayıp sürükleyin.

    8

    Geri al|Son ölçümü geri almak için tıklayın. Dilediğiniz kadar çok ölçümü geri alabilirsiniz.

    9

    Kalibrasyon Boyutlandırma|Kalibrasyon, bir referans öğesine göre ölçüm yapmanızı sağlar. Boyutu bilinen bir nesneyi kameranın önüne yerleştirin ve kalibrasyon butonuna tıklayın. Ardından, bilinen segmentin başlangıç ve bitiş noktalarını işaretleyin ve değer ve ölçüm birimlerini belirtin. Bu andan itibaren, tüm ölçümler belirtilen segmente göre hesaplanacaktır.

    10

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Resim formatında kaydet|İşleminizi yalın resim, ölçümlerinizle beraber resim ve ölçüm protokol sayfası olarak kaydedebilirsiniz.

    11

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Görsel ayarlar|Parlaklık, kontrast ve renk tonu üzerinde ince ayar yaparak sabit görüntünüzü düzeltin.

    Kalibrasyon

    Kalibrasyon, kamera görüntünüzdeki nesneleri ölçmenizi sağlar. İncelenen nesnenin bir boyutunu biliyorsanız, kalibre etmek için bunu referans olarak kullanabilirsiniz. Kamera görüntünüzü kalibre etmek için, bilinen boyuttaki bir nesneyi (örn. mekanik kurşun kalem ucu), hedef nesnenizin bulunduğu aynı düzlemde kameranın önüne yerleştirin ve kalibrasyon butonuna basın. Ayrıca şu adreste yer alan yazdırılabilir ölçek sayfalarımızı da kullanabilirsiniz: http://labcamera.com/resources/Sizing_template_metric.pdf

    1
    1
    2
    3
    4

    1

    Boyutunu bildiğiniz nesnenin kenarlarını eşleştirmek için kalibrasyon çizginizin bitiş noktalarını sürükleyin. Not: önceden yüklenmiş görüntüler bir kalibrasyon ölçeği ile birlikte gelmektedir.

    2

    Kalibre edilen nesnenin boyut değerini ayarlayın.

    3

    Ölçüm birimini ayarlayın.

    4

    Seçiminizi onaylayın veya reddedin.

    Ölçüm yapma

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8

    1

    Uygulamak istediğiniz ölçüm türünü seçin. Mevcut seçenekler: uzunluk, açı, alan.

    2

    Bitiş noktalarını ekrana yerleştirin. Uzunluk ölçümü için 3. açıda 2 bitiş noktanız bulunmaktadır. Alan ölçümü için dilediğiniz kadar çok nokta belirleyebilirsiniz. Bir alanı kapatmak için, son noktanın ilk nokta ile örtüştüğünden emin olun.

    3

    Hassas konumlama için kılavuz penceresini kullanın.

    4

    Ölçümleriniz ölçümler listesinde görüntülenecektir. Ölçümü seçerek açıklamasını düzenleyebilirsiniz.

    5

    Geri al|Son ölçümü geri almak için tıklayın. Dilediğiniz kadar çok ölçümü geri alabilirsiniz.

    6

    Seçilen ölçümleri kaldırmak için çöp kutusu simgesine tıklayın.

    7

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Resim formatında kaydet|İşleminizi yalın resim, ölçümlerinizle beraber resim ve ölçüm protokol sayfası olarak kaydedebilirsiniz.

    8

    Kameraya geri dön|Kamera görüntüsüne geçin.
    evrensel kaydedici 

    Evrensel Kaydedici, dijital, radyal kadranı veya sıvılı cam göstergesi bulunan her türlü cihazın gerçek zamanlı değerlerini kaydedebilen benzersiz, gerçek zamanlı bir veri tanıma modülüdür. Bilgisayara bağlanamayan okuldaki tüm eski ölçüm aletleriniz yeniden kullanılabilir hale getiriliyor.

    1
    2
    3
    4

    1

    Dijital göstergeli bir ölçme cihazı kullanmak için tıklayın.

    2

    Radyal kadran göstergeli bir ölçme cihazı kullanmak için tıklayın.

    3

    Sıvılı cam ölçme cihazını kullanmak için tıklayın.

    4

    Videoyu yükle|Önceden kaydedilmiş bir video yükleyin. Gerçek zamanlı bir kurulum için zaman yoksa bu özellik özellikle faydalı olmaktadır; aksi halde deney tehlikeli olabilir.

    Kalibrasyon

    1
    a
    b
    c
    d
    2
    3
    4
    5

    1

    Dijital Görüntü simgesine tıkladığınızda 3 hücreli bir ızgara görünecektir. Her bir hücre cihazınızdaki bir rakamı ifade eder. Daha fazla veya daha az hücreye ihtiyaç duymanız halinde, ızgaranın üst kenarında bulunan +/- butonlarını kullanın. Maksimum 6 rakam belirtmek için hücre ekleyebilirsiniz. Ana ızgaranın her bir köşesi aktif köşedir. Alt kenardaki daireler ondalık basamakları ifade eder. Bunlardan birine tıklamanız durumunda eş hücreler arasına ondalık işareti yerleştirilir.

    a

    Bu köşeyi, ölçüm cihazınızın görüntü alanının sol üst köşesine sürükleyin.

    b

    Izgarayı döndürmek için bu köşeyi sürükleyin.

    c

    İtalik rakamları olan bir cihaza sahipseniz, hücreleri eğriltmek için bu köşeyi sürükleyin.

    d

    Bu köşeyi sürükleyerek, gösterge üzerindeki tüm rakamları yerleştirmek için ızgarayı büyültebilirsiniz/azaltabilirsiniz.

    2

    Tanınan değeri gözlemleyin ve bu değerin ölçüm cihazınızın gerçek değerleri ile eşleştiğinden emin olun.

    3

    Ölçme aralığınızın minimum ve maksimum değerlerini ayarlayın.

    4

    Prob aralığını istenilen değere ayarlayın. Yavaş değişimlerde prob aralığı daha uzun olabilir. Daha hızlı değişimlerde, düzgün bir şema elde etmek için daha kısa aralık tavsiye edilir.

    5

    Seçilen şablonu silmek için çöp kutusu simgesine tıklayın.

    Amaç, her bir hücre bir rakamı kaplayacak ve ondalık işareti cihazdaki konumuyla aynı konumda bulunacak şekilde ızgarayı gösterge ile aynı hizaya getirmektir. NOT: Işık yansıması ve yetersiz ışıklandırma değerlerin doğruluğunu etkileyebilir.

    1
    a
    b
    c
    d
    2
    3
    4
    5

    1

    Radyal Kadran Görüntü simgesine tıkladığınızda, bir radyal görüntü şablonu görünecektir. Bu parçanın kalibrasyonu ile Dijital Gösterge simgesi benzerdir. Şablonun her bir köşesi aktif köşedir.

    a

    Şablonu taşımak için tepe noktasını sürükleyin. Tepe noktasının konumu, cihaz kolunun dönme merkezine göre hizalanmalıdır.

    b,c

    Cihazınızın kadran ölçeğini yerleştirmek için şablonun iki bitiş noktasını ayarlayın.

    d

    Kadran ölçeğinin genişliğini ayarlayın.

    2

    Tanınan değeri gözlemleyin ve bu değerin ölçüm cihazınızın gerçek değerleri ile eşleştiğinden emin olun.

    3

    Ölçme aralığınızın minimum ve maksimum değerlerini ayarlayın.

    4

    Prob aralığını istenilen değere ayarlayın. Yavaş değişimlerde prob aralığı daha uzun olabilir. Daha hızlı değişimlerde, düzgün bir şema elde etmek için daha kısa aralık tavsiye edilir.

    5

    Seçilen şablonu silmek için çöp kutusu simgesine tıklayın.

    Kurulum doğru ise, şablonunuzun kolu cihazınızın kolunu kaplamalıdır. Sağ paneli kullanarak cihazınızın minimum ve maksimum değerlerini ayarlayın. Işık yansıması ve yetersiz ışıklandırmanın değerlerin doğruluğunu etkileyebileceğini lütfen göz önünde bulundurun.

    1
    a
    b
    2
    3
    4
    5

    1

    Sıvılı cam simgesine tıkladığınızda sıvılı cam cihaz şablonu görünecektir. Bu parçanın kalibrasyonu ile dijital göstergenin kalibrasyonu benzerdir. Şablonun her bir ucu aktif uçtur.

    a,b

    Değer alanını yerleştirmek için cihazınızın görüntüsüne göre şablonu konumlandırın. Kurulum tamamlanmış ise, sağ panelde gösterilen değerler cihazınızın gerçek değerlerini göstermelidir.

    2

    Tanınan değeri gözlemleyin ve bu değerin ölçüm cihazınızın gerçek değerleri ile eşleştiğinden emin olun.

    3

    Ölçme aralığınızın minimum ve maksimum değerlerini ayarlayın.

    4

    Prob aralığını istenilen değere ayarlayın. Yavaş değişimlerde prob aralığı daha uzun olabilir. Daha hızlı değişimlerde, düzgün bir şema elde etmek için daha kısa aralık tavsiye edilir.

    5

    Seçilen şablonu silmek için çöp kutusu simgesine tıklayın.

    Ölçüm kaydı

    1
    2
    3
    4

    1

    Tüm işlemleri bitirdiğinizde, ölçülen değerleri kaydetmeye başlamak için kaydetme butonuna basın.

    2

    Sağ panelde gerçek zamanlı şema görüntülenecektir. Parmak hareketlerini kullanarak gösterge alanını değiştirebilirsiniz.

    3

    Şema yoğunluğunu ayarlayın.

    4

    Kaydedilen şemayı görüntülemek için tıklayın.

    Şema görüntüsü

    1
    2
    3
    4
    5
    6

    1

    Yakınlaştır

    2

    Şema üzerinde bir noktanın seçilmesi söz konusu noktanın değerini görüntüleyecek ve sapmayı ortadan kaldırmak için şemayı yukarıya veya aşağıya doğru hareket ettirecektir.

    3

    Resim olarak kaydet

    4

    Veri tablosunu kaydet

    5

    Şemayı düzleştirin. Not: Bazı durumlarda düzleştirme işlemi şemanızı önemli ölçüde değiştirebilir.

    6

    Izgara yoğunluğunu ayarlayın.
    rehber 

    Rehber, esasında bir hareket yoğunluğu haritasıdır. Hareket ne kadar çok olursa, ekran üzerinde gözetimli izler o kadar çok renkli olur. Trafik yoğunluğunu, tek hücreli organizmaları veya bir karınca tarlasındaki karınca izlerini izlemenin keyfini çıkarın.

    1
    2
    3
    4
    5
    6

    1

    Yazılım başladığında kameranız otomatik olarak çalışacaktır. Akışı kamera penceresinde görülebilir olacaktır.

    2

    İşaretleme yoğunluğunu ayarlayın.

    3

    Kaydı başlatmak için Kaydet butonuna basın. Kamera penceresi etrafında kırmızı bir kare yanıp sönmeye başlayacaktır. Kaydı durdurmak için aynı butona tekrar basın. Kaydedilen resminiz görüntülenecektir.

    4

    Kaydedilen resminiz küçük resim listesine eklenecektir. Video dosyası, «/ LabCameraera/PathFinder» klasöründe dış belleğinize kaydedilecektir.

    5

    Önceden kaydedilmiş bir video yükleyin. Gerçek zamanlı bir kurulum için zaman yoksa bu özellik özellikle faydalı olmaktadır; aksi halde deney tehlikeli olabilir.

    6

    Aşağıdaki seçenekler arasından bir seçim yapmak için bu butona basın:

    Yol rengini seçin.
    1
    2
    3

    1

    Resmi görüntülemek için için küçük resmin üzerine çift tıklayın. Not: küçük resmin üzerine sağ tıklar veya uzun süre basılı tutarsanız dosya menüsü görüntülenir.

    2

    Renk Haritası ve Yol Haritası modlarını değiştirmek için tıklayın.

    3

    Kameraya geri dön|Kamera görüntüsüne geçin.
    graph challenge (grafik oyunu) 

    Graph Challenge seçeneğini kullanarak eğriler ile oynayın ve hareketin bir koordinat sistemindeki ifadesini öğrenin. Tüm yapmanız gereken bir eğri ve bir nesne seçmektir. Ardından, eğrinizi mümkün olduğunca yakın bir şekilde eşleştirmek için seçili nesneyi veya mobil cihazınızı hareket ettirin.

    Amaç, hareket eğrisi ile önceden tanımlanan eğri mümkün mertebe örtüşecek şekilde nesneyi hareket ettirmektir. Yazılım, eşleştirme yüzdesinde skoru hesaplar ve bunu skor listesine kaydeder.

    Yatay, dikey, yakın-ileri veya döndürme modlarından birini seçebilirsiniz.

    Nesne izleme

    Graph Challenge seçeneği ile her türlü renkli nesneyi veya önceden tanımlanmış bir işaretleyici kullanabilirsiniz. Renkli bir nesneyi izlemek isterseniz, lütfen nesnenin arka planında söz konusu rengin bulunmadığından emin olun. NOT: Döndürme eşleme işlemi sadece önceden tanımlanmış bir işaretleyici kullanıldığında uygulanabilir.

    İşaretleyiciyi Graph Challenge klasörünüzde yer alan pdf dosyasından yazdırabilir veya bu kılavuzun altında bulunan ekten görüntüyü kullanabilirsiniz.

    İzleme için özel (renkli) bir nesne seçmek için kamera ekranınızdaki nesneye tıklayın. Nesnenin etrafındaki renkli karakter kutusu başarılı bir seçim yapıldığını gösterir.

    İzleme için önceden tanımlı işaretleyiciyi kullanmak isterseniz, tüm yapmanız gereken işaretleyiciyi kameranın görüş alanına yerleştirmektir. Otomatik olarak tanındığında hemen kalibrasyon veya eğriyi eşleştirme işlemine başlayabilirsiniz. NOT: işaretleyiciyi tutarken işaretleyicinin tamamiyle görünür olduğundan emin olun ve siyah kareyi parmaklarınızla kapatmayın.

    Hareket kontrolü

    Nesnenizi kamera görüntüsünde hareket ettirmenin iki yöntemi vardır:

    - sabit bir kamera önünde nesneyi veya

    - sabit bir nesne önünde kameranızı hareket ettirebilirsiniz.

    Bir eğri seçin

    1
    2
    3

    1

    Tüm ayarları yaptıktan sonra, oyunu başlatmak için kaydet butonuna basın.

    2

    Bir eğri seçmek için eğrinin bulunduğu küçük resme tıklayın

    3

    Yeni bir eğri oluşturmak için «Yeni» küçük resme tıklayın. Bu işlem düzenleyici penceresini açacaktır. Aşağıdaki ‹Eğri düzenleyicisi› sekmesinde düzenleyici yardım seçeneği yer almaktadır

    Oyun seçenekleri

    Oyuna başlamadan önce aşağıdaki kontroller yardımıyla oyunu kurmanız gerekir.

    1
    2
    3
    !

    1

    Zorluk hızını ayarla

    Yavaş

    Normal

    Hızlı

    2

    Hareket yönünüzü ayarlayın.

    !

    NOT: Konum noktası nesnenizin mevcut konumunu gösterir. Aşağıdaki yön modlarından birini seçebilirsiniz:

    Yakın - ileri

    Yatay

    Dikey

    Döndürme

    3

    Dilerseniz adınızı buraya girebilirsiniz. Adınız skor panelinde ve en iyiler listesinde görüntülenecektir. Farklı oyuncuların aynı grafiği eşleştirmek için sıra beklemeleri ve aldıkları sonuçlarla öne çıkmak istemeleri durumunda adınızı girmeniz özellikle faydalı olacaktır.

    Boyut ve mesafe kalibrasyonu

    Şemanızın y ekseninin doğru değerlerini gösterdiğinden emin olmak için, nesnenizin boyutu ve / veya kameraya uzaklığını ölçmeniz gerekiyor.

    1

    1

    Boyut ve mesafe kalibrasyon sihirbazını başlatmak için tıklayın. Sihirbaz, kalibrasyon adımları boyunca size rehberlik edecektir.

    Hareket alan kalibrasyonu

    İzleme için bir nesne seçtikten sonra, nesnenizin hareketinin eğrinizin en yüksek ve en düşük değerlerine ulaştığından emin olmak için hareket alanınızı kalibre etmeniz gerekecektir. Kalibrasyon işleminden sonra, kameranızın ve izlenen nesnenizin konumu kalibrasyon süresince aynı kalmak koşuluyla Graph Challenge seçeneğini dilediğiniz kadar kullanabilirsiniz.

    Kalibrasyon işlemi başladığında, sağ panelde nesnenizin hareketini gösteren bir eğri görüntülenecektir. Eğrinizin uyumlu olduğu en yüksek ve en düşük değerleri kaydetmek için nesnenizi yukarı-aşağı, sağa-sola, yakına-ileriye hareket ettirin veya (seçilen izleme moduna bağlı olarak) döndürün. Eğer kayıtlı iki açık bitiş noktası varsa, 5 saniye sonra kalibrasyon işlemi duracaktır.

    1
    !
    min
    max

    1

    Alt çubukta yer alan kalibrasyon butonuna tıklayın

    Zorlu oyun

    Tüm ayarları yaptıktan sonra, oyunu başlatmak için kaydet butonuna basın.

    Sayaca bastığınızda sayaç 5›ten geriye doğru saymaya başlayacaktır. Eşleştirme işlemi başladığında dikey bir kesik çizgi eğri üzerinde geçen süreyi gösterecektir. Amacınız, mümkün olduğunca yakın bir şekilde eğriyi eşleştirmektir. Skorunuz sürekli olarak görüntülenecektir.

    Sonuçlar

    1
    2
    3
    4

    1

    Aynı ayarlarla birlikte yeni bir oyun başlatmak için «Kaydet» butonuna tıklayın.

    2

    Bu oturumdaki en son sonuçları görüntülemek için «Sonuçlar» butonuna tıklayın.

    3

    Sonuçların yer aldığı panel üzerinden aynı oturumda yapılan önceki eşleştirmelere göz atabilirsiniz.

    4

    Seçili eğri vurgulanacaktır.

    Eğri düzenleyicisi

    1
    1
    1
    2
    3
    4
    5

    1

    Eğri şeklini değiştirmek için popüler noktaları yukarıya veya aşağıya doğru kaydırın.

    2

    Eğri için yeni noktaları belirlemek veya silmek için Puan Ekle / Kaldır butonunu kullanın. NOT: ne kadar çok puan alınırsa o kadar karmaşık eğriler oluşturulabilir.

    3

    Keskin dönüşleri kesmek için şemayı düzleştirin.

    4

    Oyununuzun süresini ayarlayın. NOT: Tanımlı puan sayısıyla birleştirilen süre oyununuzun hızını belirleyecektir.

    5

    Oyununuzu kaydedin. Kaydedilen eğri küçük resim listesinde görüntülenecektir.

    ek 

    Graph Challenge için işaretleyici resim

    Lütfen şekli kesmeyin, çünkü işaretleyiciyi tutmak için beyaz arka plan gerekmektedir.

    Added to your cart.