Įvairūs geometriniai uždaviniai gali būti lengvai, bei tiksliai išspręsti nauodjant Euklides geometrinės konstrukcijos programinę įrangą. Vykstant skaitmeninei geometrinei konstrukcijai, figūros elementai yra mobilūs, tačiau ryšiai išlieka pastovūs. Tai paverčia geometrinės konstrukcijos limitus lengvai randamais ir iliustruojamais.

Įsigyti Parsisiųskite ir pabandykite nemokamai!

Aiški konstrukcija

Visi sukontruoti objektai gali būti įjungti ar išjungti arba pažymėti skirtingomis spalvomis ir linijų stiliais. Orientyrai, kurie nėra labai svarbūs sprendimui gali būti paslėpti vienu paspaudimu.

Žymės gali būti pririštos prie geometrinių objektų (taškų, linijų…). Šios žymės gali turėti komentarus arba rodyti dinamiškus objekto parametrus (pvz. taško koordinates, linijos ilgį). Žymės gali būti atskirai įjungtos kiekvienam objektui.

Pagrindinis ar sudėtingas

Ši programa remiasi šešiais pagrindiniais Euklidinės konstrukcijos žingsniais. Uždaviniai gali būti išspręsti šių veiksmų serijomis. Prie pagrindinių žingsnių, prieinami keli dažnai naudojami sudėtingesni veiksmai.(pavyzdžiui statmenos pusiaukampinės, liestinių konstravimas iš pagrindinių objektų). Programa yra pajėgti atlikti visas pagrindines geometrines transformacijas (atspindys prieš ašį ar vidurio tašką, vertimas, rotacija, projekcija, inversija).

Konstrukcija

Žingsnių aprašymai, kurie padės pasiekti rezultatus, yra uždavinių išsprendimo dalis. Konstrukcijos žingsniai gali būti rodomi vienas po kito Euklides programoje, taigi netik rezultatai, bet ir veiksmai padedantys pasiekti tikslą yra aiškiai matomi.

Programa leidžia makrokomandų paruošimą (specifinių
statybos etapų), o gali būti išsaugoma ir naudojama būsimų projektų
rengimui.

Animuoti pėdsakai

Paleisdami pabaigtos konstrukcijos tašką pateiktoje kreivėje, taško kelias gali būti parodomas. Naudojant pėdsakų funkciją, pilna elipsė gali būti nubrėžta iš taškų serijos. Programa parodo taško judėjimą ir visos kontrukcijos transformaciją kaip animaciją parodant fazes vienu metu, net rodant atgal ar pirmyn.

Animacijų parametrai (fazių skaičius, greitis, kryptis ir kita) gali būti pakeisti ir pabaigta animacija išsaugota.

Added to your cart.