Une grande diversité d'exercices géométriques peuvent être résolus facilement, précisément et rapidement grâce au logiciel de construction géométrique Euklides. Lors de la construction géométrique numérique, les éléments de la figure sont mobiles, alors que les relations restent constantes. Par conséquent, les limites de la construction géométrique sont faciles à identifier et à illustrer.

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Construction transparente

Tous les objets construits peuvent être activés ou désactivés ou marqués de différentes couleurs et styles de lignes. Les astuces qui ne sont pas nécessaires pour la solution peuvent être masquées en un clic.

Des tags peuvent êtres attachés aux objets (points, lignes, etc...). Ceux ci peuvent contenir des commentaires, ou afficher des paramètres d'objet dynamique (comme des coordonnées, ou la longueur de ligne). Les tags peuvent être activés ou désactivés pour chaque objet.

Basique ou complexe

Le programme est basé sur les six phases de base de la construction Euclidienne. Les exercices peuvent être résolus par une série de ces actions. En plus des phases de base, de nombreuses actions complexes communément utilisées sont disponibles (par exemple la médiatrice, la construction de tangentes à partir d'objets de base). Le programme est capable d'effectuer toutes les transformations géométriques de base (symétrie axiale, symétrie centrale, translation, rotation, projection, inversion).

Construction

La description des phases, sur laquelle la solution finale est reproductible, est nécessaire pour obtenir la solution complète d'un exercice. Les phases de construction peuvent être jouées une par une. Par conséquent, ce n'est pas seulement le résultat final, mais également les phases par lesquelles nous y sommes arrivés qui sont visibles.

Le programme permet la préparation de macros
(des phases de construction spécifiques) qui peuvent être
enregistrées et utilisées dans les projets futurs.

Trace animée

En déplaçant le point de départ d'une construction achevée le long d'une courbe donnée, le chemin d'un point dont l'origine est cette courbe peut être affiché . En utilisant la fonction trace, une ellipse entière peut être dessinée à partir d'une série de points qui la composent. Le programme affiche le mouvement du point et la transformation de la construction entière en tant qu'animation en montrant les phases de manière simultanée, et peut être jouée en marche avant ou marche arrière, même en damier.

Les paramètres de l'animation (le nombre de phrases, la vitesse, la direction et autres variables) peuvent être modifiées, et l'animation terminée peut être enregistrée.

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